Крымская Электронная Библиотека более 10000 книг (100 Гб) .: Просим помощи! .: RSS 2.0 .: Реклама на сайте .: ЧаВо .: Контакты


Баннерная сеть BANNER.UA

Главная> Программирование >Разное
.: Главная
.: Hardware
.: Автомобили
.: Дизайн
.: Дом и хозяйство
.: Интернет и сети
.: Операционные системы
.: Прикладные программы
.: Программирование
.: Работа в сети
.: Художественная лит-ра
.: Учебная литература
.: Автомобили ВАЗ,ЗАЗ

.: Военная библиотека

.: Архив журналов

.: Готовим вкусно с фото

Поиск по сайту:


Популярные книги:

1. Фрост Л. Фото на продажу: Пособие для фотографов-фрилансеров
2. Попов А. Командные файлы и сценарии Windows Script Host.
3. Черникова Л.П. Шпаргалки по химии: Учебное пособие.
4. Лещев Д. Создание интерактивного web-сайта: учебный курс.
5. А. Кухарчик PHP: обучение на примерах
6. Ю.Высоцкая Рецепты Юлии Высоцкой. Едим дома.
7. Бен-Ари М. Языки программирования. Практический сравнительный анализ.
8. Visual C++ для начинающих
9. Харрис Э. PHP / MySQL для начинающих.
10. Грубер М. Понимание SQL

Dropbox - БЕСПЛАТНАЯ виртуальная флешка, она всегда с тобой!!!!


Конгер Д.
"Физика для разработчиков компьютерных игр"
Рассматриваются вопросы физического моделирования окружающего мира при разработке компьютерных игр. Кроме собственно физики в книге приводятся примеры практического применения физических моделей в играх. Описание простой платформы физического моделирования затем переходит в плоскость изложения принципов моделирования отдельных физических явлений, применимых к играм. Рассматриваются вопросы программирования приложений с использованием созданных инструментов. Представленные в книге модели написаны на C++ с применением DirectX и компилировались в VS.NET.
Скачать книгу с сайта (6 Мб)

Найти книгу на Ozon.ru

Крымская Электронная библиотека Written by KruzZZ.com